# Maxfield Stewart Riot Games の Technical Director: Live Operations。SREcon25 Americas で「Measuring Availability the Player Focused Way」を発表した。 キャリア歴(スライド p.2 より): Riot Games、Goldman Sachs、Sapient、Paragon Studios、Linden Lab、Netdevil、Sprint、JPMorganChase、Gazillion Entertainment 等を経ており、ゲーム・金融・テレコム横断のバックグラウンドを持つ。 Riot Games において 2021 年の可用性文化変革を主導した。CTO Derek Defields から「12 ヶ月で可用性アカウンタビリティを確立しろ」というマンデートを受け、プレイヤー分(Player Minutes)による SLO 定義と Player Journey フレームワークの設計・導入を実行した。「Plausible Deniability(もっともらしい否認可能性)」という言葉で、「Total Ownership」文化でありながら可用性への実質的アカウンタビリティがなかった状態を批判した。 ## 関連 - [[Riot Games]] — 在籍組織 - [[Derek Defields]] — 上位、CTO としてマンデートを発した - [[Player Journey]] — 設計・導入したフレームワーク - [[サービスレベル目標]] — Player Minutes SLO の設計者 ## 出典 - [[@2025__SREcon25Americas__Measuring Availability the Player Focused Way - How Riot Games Changed Its Availability Culture]]