# Donald Michie 1960年代のエディンバラ大学で AI 研究部門を創設した研究者。電子計算機を使えなかった時代に、マッチ箱と色付きビーズだけで三目並べ(〇×ゲーム)を学習する機械式装置 [[MENACE]] を作り上げた。 ## 『ネットワークシステムについて語るときに我々の語ること』での参照 Rodney Brooks の記事「Machine Learning Explained」の要約として紹介される。ゲームが終わるたびに局面に関係するマッチ箱に色付きビーズを追加または除去するという形で正または負の報酬を与える仕組みは、現代のニューラルネットワークがトレーニングデータにより重みを調整することに相当すると説明される。MENACE は十分なトレーニングを経ると、誰もゲームのルールを説明していないにもかかわらず、人間のプレイヤーを相手にそれなりの手が打てるようになった。また、対戦する人間のタイプによって MENACE が異なるプレイスタイルを学習することも示した。この事実は、後段で論じられる「機械学習システムのパフォーマンスがトレーニングデータの中身に大きく左右される」という論点の先駆的な例として位置づけられている。(Source: [[@2026__LambdaNote__ネットワークシステムについて語るときに我々の語ること - Chapter 12 Looking Over The Fence (垣根をこえて)]] §12.2) ## 出典 - [[@2026__LambdaNote__ネットワークシステムについて語るときに我々の語ること - Chapter 12 Looking Over The Fence (垣根をこえて)]](§12.2)