# Asymmetric Resilience
GPU 向けの耐障害(resilience)システム(AR)。[[@2024__arXiv__Microsecond-scale Dynamic Validation of Idempotency for GPU Kernels|PICKER]] の評価で統合先として用いられる既存システムで、べき等性を使わない場合の性能オーバーヘッドは 155%〜4,496% と非実用的だが、PICKER 統合で全ケース 4% 未満へ削減された(ResNet・MobileNet は全インスタンスがべき等判定でチェックポイント不要、動的検証のみで 0.08%)。(Source: [[@2024__arXiv__Microsecond-scale Dynamic Validation of Idempotency for GPU Kernels]], §7.5, 図8(a))
## 関連
- ソース: [[@2024__arXiv__Microsecond-scale Dynamic Validation of Idempotency for GPU Kernels]]
- エンティティ: [[PICKER]]