# アクセシビリティ Navigation: [[index]] | [[concepts/_index]] ## 定義 アクセシビリティとは、異なる身体、感覚、歴史、制度的条件を持つ人々が環境や技術を利用・変形・拒否・統治できるようにする設計課題である。本ソースでは、後付けの応用ではなく、[[計算機自然]]が本当に住める環境かを問う存在論的試金石として扱われる。(Source: [[@2026__note__デジタルネイチャーの十年 - 計算的物質化から発酵する共在へ]]) ## 論点 - 標準身体だけを支援する計算環境は、真の生態系ではなく、狭い人口に最適化されたインターフェースである。 - [[xDiversity]] は、AI、空間視聴技術、触覚技術、機械学習、ファブリケーションを用い、身体能力の違いへ応答する実践群として位置づけられる。 - アクセシビリティは善意や機能追加ではなく、尊厳、疲労、拒否、保守、社会参加、障害当事者主導の評価と結びつく。 ## 横断的知見 - [[批判的デジタルネイチャー]]が環境・権力・身体の問題を概念内部へ取り込むなら、アクセシビリティはその身体側の具体的な検証面になる。概念が「住めるもの」かどうかは、標準身体以外の利用・拒否・保守可能性で試される。(Source: [[@2026__note__計算機自然からマタギドライヴへ - 自然の再審と脱人間知性的文明論の10年]], [[@2026__note__デジタルネイチャーの十年 - 計算的物質化から発酵する共在へ]]) ## 未解決の問い - 障害当事者主導の参加型評価を、公共インスタレーションや生成AIインターフェースでどのように組み込むか。 - 身体差に応じて変形可能な環境は、保守・費用・制度責任を誰に配分すべきか。 - アクセシビリティデータをデジタル発酵の素材にするとき、同意と返礼をどう設計するか。 ## 関連 - [[xDiversity]] - [[Digital Nature Group]] - [[計算機自然]] - [[批判的デジタルネイチャー]] ## 出典 - [[@2026__note__デジタルネイチャーの十年 - 計算的物質化から発酵する共在へ]]