1987年にピーター・G・ロウが、その著書の「[Design Thinking](http://www.egyptarch.gov.eg/sites/default/files/pdf/Books/Design%20%20Thinkng.pdf)」において建築と都市のデザインの文脈でその用語を使用している
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感性をいかす思考法。
[[直感と論理をつなぐ思考法]] 序章
1. 手を動かして考える -- プロトタイピング
- 「Build to Think」
- 構築主義
![[Pasted image 20220121115538.png]]
2. 五感を活用して統合する -- 両脳思考
- 論理と直感。言語とイメージ。左脳と右脳。
- 直感と論理とのあいだを自在に行き来する
- 直感的な体感覚 -> アイデアをイメージとして視覚化 -> 呼び名を付ける
![[Pasted image 20220121120124.png]]
3. 生活者の課題をみんなで解決する -- 人間中心共創
みんなでつくるために、「自分らしさ」が失われるのが課題。
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デザイン思考は、人々の不便や不満を問題とし、そこからアイデアを展開していくのが基本スタイル。
[[スタンフォード式デザイン思考]]
1. 共感
1. ユーザーを観察する
2. 自分で体験してみる
3. ユーザーに直接聞いてみる
2. 定義 解くべき課題を決める
3. 概念化
4. プロトタイプ
5. テスト