[UCT - Chessprogramming wiki](https://www.chessprogramming.org/UCT) モンテカルロ・ツリー・サーチの欠点に対処するための一般的なアルゴリズムで、プログラムは1つまたは数個の強制的な反証で負ける手を好むかもしれないが、他の手の大部分により、他のより良い手よりも良いランダム・プレイアウト・スコアを提供する。UCTは2006年にLevente KocsisとCsaba Szepesváriによって導入され[1]、コンピュータ囲碁におけるモンテカルロ革命[2]や静的評価の難しいゲームを加速させた。時間とメモリが無限であれば、UCTは理論的にMinimaxに収束します。